¶前言
我寫了兩篇文章。它們是關於我如何為注音輸入法,去設計 CharaChorder One 和 Master Forge 的佈局。它們比較像是佈局設計的歷程紀錄,包含我遇到什麼問題和我如何解決它們。
然而,在這兩篇文章中可能很難去追溯每個變更按鍵的背後的原因。所以這篇文章中,我會分解我最新的佈局(TC36.V2),並解釋為何我變更那些按鍵。
¶主層
¶將符號鍵放在主列上

對應的注音佈局:

注音輸入法僅能將字元鍵(字母、數字和符號)映射為注音符號,所以我將一些非字元鍵改為符號鍵。這些符號鍵並不會帶有 Shift 按鍵效果,所以它們不會影響到和弦的運作(包含 CC 和弦和注音和弦)。
這些符號鍵在寫程式時也很有用。
¶擺放被改掉的非字元鍵

接著我要為那些原本位置被改為符號的非字元鍵找位置。與 M4G 的預設佈局類似,我將它們放在無名指中搖桿上。
LW 和 RW 是 左和右 GUI 鍵。(Windows 上的 Windows 鍵、Mac 上的 Command 鍵) 它們在我的 Mac 上實際上是 Ctrl 鍵。因為我使用了 Karabiner 來交換 CC1 上的 Ctrl 和 Command 鍵。
¶數字層鎖定鍵

因為主層上的滑鼠搖桿被一些非字元鍵佔據,所以我改成在數字層上使用滑鼠動作。我設定了一個數字層鎖定鍵來將裝置鎖定為數字層。(然後可以用原本的 Num-shift 鍵來解鎖。)
¶數字層
¶將功能鍵放在左半邊

為了讓功能鍵更好使用,我把功能鍵放在數字層的左半邊。
¶設定滑鼠動作鍵

- M(箭頭): 滑鼠移動
- S(箭頭): 滑鼠捲動
- LC, MC, RC: 滑鼠左/中/右鍵點擊
如上面有提過,我在數字層使用滑鼠功能。我在數字層的中列上放置了滑鼠操作,所以我的手可以下移到中列上去操作它們(即我的拇指、中指和無名指都在對應的中搖桿上)。我稱之為「滑鼠模式」。
在左和右拇指中搖桿上都有所有三個滑鼠點擊鍵,因此我可以單手就能執行所有滑鼠操作。